以美术与玩法引爆全球的二次元射击手游《NIKKE》

以美术与玩法引爆全球的二次元射击手游《NIKKE》
3
持续服务
530
+
首月下载量
10 亿美元
全球累计收入
项目背景

《胜利女神:NIKKE》是韩国工作室Shift Up研发的一款二次元射击手游,由腾讯海外游戏品牌Level Infinite发行。项目聚焦TOP级角色Live2D立绘、故事线世界观,及创新独特的战中射击玩法。项目在全球范围有着超高的人气,上线首月即达530万+下载量,同时受众对素材也有着更高的审美需求。

项目挑战
01

在尺度把控上,需要围绕适龄12+精准把控设计。

02

素材品质上,需要以过往对二次元卡牌深度理解与洞察,与客户共同推进,探究更高品质。

服务产品亮点
本地洞察,定制契合市场的创意风格

根据国际市场不同的投放市场,分别进行本地化用户画像和需求分析;确定符合本地用户审美偏好的创意风格方向,以延展之后的创意内容。

聚焦渠道,设计用户喜欢的创意内容

广告创意内容与社媒平台特性紧密结合;对Google、TikTok、Meta、以及众多不同媒体平台投放的本地化内容,进行深度市场调研和内容特点提炼。

项目成果

Install 安装量
超过目标8倍

广告触达人群
超过目标3倍